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5 ideale Game Child Color (GBC)-Spiele der Ewigkeit

5 ideale Game Child Color (GBC)-Spiele der Ewigkeit

Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Veröffentlichung einer neuen Konsole, und auf dem Game Boy Shade erwischten die meisten von uns unser allererstes Pocket Beast

WirWir haben diese Liste der absolut besten Game Kid Shade-Videospiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Schätze hervorzuheben, die die Konsole jedem bietet, der seine Sammlung erweitern oder einfach nur beliebte GBC-Videospiele studieren möchte.

DuIch werde beide doppelten finden. Black-Cart-Spiele (die ebenfalls auf der ersten Konsole laufen) und das attraktivere Videospiel Young Color Exclusives, das mit transparenten Patronen begann. Der GBC war völlig rückwärtstauglich, allerdings haben die Monochrom-Spiele ihre eigene Auflistung!

Also, schnapp dir ein neues Paar AA-Schuhe und los geht’s. Entdecken Sie unsere klare Übersicht über die 5 besten Game Boy Color-Spiele aller Zeiten …

5. Pokémon-Kristall (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Designer: Game Freak

Veröffentlichungstag: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Crystal ist der ideale Abschied von dem, was einige Fans als die beste Generation von Pokémon-Spielen und der Sammlung bezeichnen. letztes Spiel Junger Farbzugang.

Es beinhaltete eine Vielzahl willkommener, brandneuer Attribute gegenüber den Basisspielen – einschließlich der Möglichkeit, zum ersten Mal als weiblicher Charakter zu spielen – sowie weitere Dinge zu tun, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche usw Eine leichte Steigerung im Schwierigkeitsgrad.Du bist anderer Meinung. https://romsherunterladen.com/roms/gameboy-color Webseite

Crystal hat das, was Pokémon Gold und Silber so wunderbar taten, aufgegriffen und Johto noch einmal entdeckenswert gemacht – und Kanto in dieser Ausgabe zum x-ten Mal. Es beweist wirklich, dass schöne Erinnerungen bei weitem nicht das einzige Element sind, das dieses Spiel so fantastisch macht, dass man es sich noch einmal schnappen kann.

4. Pokémon Silber und Gold (GBC)

Autor: The Pokémon Company / Entwickler: Videospiel-Fanatiker

Tag der Einführung: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Gold und Silber waren schon immer ein Highlight in der Pokémon-Sammlung und auch jetzt, Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung, sind sie immer noch ein absolut brillantes Erlebnis. Wahrscheinlich ist es ein Zeichen der Serie. langsame und stetige Wiederholungsstrategie, dennoch fühlen sich diese Spiele genauso großartig an wie all die Jahre zuvor.

SieEs sind fantastische Videospiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, warme, verschwommene Erinnerungen hervorrufen. Über die Aktualisierung des Originals mit einem atemberaubenden Farbtupfer auf GBC, einschließlich 100 brandneuer Taschenmonster und der Einbeziehung des gesamten Kanto-Bereichs für die gute Vorgehensweise (vielen Dank, Satoru Iwata), sind selbst Leute, die die gesamte Serie lieben, tatsächlich darüber zu streiten Dieses Pokémon erreichte in der zweiten Generation seinen Höhepunkt.

3. The Tale of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Flagship

Tag der Einführung: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Angebot für: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem unkomplizierten Zelda-Erlebnis sind, ist diese kampflastige Mission so unkompliziert, wie sie nur sein kann. Oracle of Seasons hat den Kampf in den Mittelpunkt gestellt, fügt aber genügend Kreativität hinzu, um zu verhindern, dass es sich wirklich eintönig anfühlt.

Seasons wurde von der Capcom-Tochter Front Runner entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi geleitet, dem Manager mehrerer späterer Spiele, darunter Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. ), um die Welt zu bewegen&ie schützen die Umwelt und lösen eine Reihe von Problemen, von zugefrorenen Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses intelligente Wetterumschaltsystem wurde später in anderen Zelda-Zugängen wieder aufgegriffen.

Es besteht ein großer Anreiz, diese Videospiele miteinander zu spielen, und wenn Sie möchten, Wenn wir uns fragen, welches Oracles-Spiel wir zunächst spielen sollen, sagen wir: Ich würde vorschlagen, diesen Satz als Zweiter anzugehen. Dies fügt interessante Wendungen in die Handlung ein, die das recht einfache Storytelling verbessern, und ermöglicht wichtige Werkzeug-Upgrades, die im Kampf gegen den schwierigen Endgegner hilfreich sind.

Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons ist immer noch ein klassisches Abenteuer, das langjährigen Franchise-Fans sehr vertraut vorkommen wird.

2. Die Geschichte von Zelda: Oracle of Ages (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Designer: Flagship

Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Bereits verfügbar ab: Nintendo Switch Over OnlineOracle of Ages fühlt sich sowohl brandneu als auch vertraut zugleich an. Weblink führt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie durch die Zeit reisen können.

Nun, vielleicht hat er gerade eine Zeitreise mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of PeriodAls Begleitgegenstand ist es schließlich das Hauptelement des Spiels und wird hauptsächlich zur Lösung von Problemen verwendet, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit verschoben wird, um die Wasserzirkulation in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gezüchtet werden, die zu Bäumen und zum Kriechen heranwachsen Pflanzen.

Das Ergebnis ist ein rätsellastiges Abenteuer, eines, dasEs wird durch nuancierte, farbenfrohe Charaktere, interessante Gegenstände und eine Geschichte aufgewertet, die sich deutlich von denen unterscheidet, die man bisher im Franchise-Geschäft gesehen hat.

Obwohl es weiterhin zahlreiche beliebte Zelda-Tropen gibt, geht das Spiel immer noch viele Risiken ein, von denen sich viele wirklich lohnen. Es könnte auf einem Weblink aufgebaut worden seinEs bringt den Motor von Ages auf Touren, aber Ages scheint ein eigenes Videospiel zu sein.

1. The Legend of Zelda: Connect DX(GBC) aufrühren

Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Nintendo EAD

Erscheinungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)

Sofort verfügbar unter: Nintendo Change Online

VerbindenAwakening ist ein Spiel der Kontraste: Verzweiflung und Vergnügen, Trostlosigkeit und Fantasie, Traum und Wahrheit, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg hängt von seiner Fähigkeit ab, diese widersprüchlichen Aspekte durch ein straffes, fesselndes Gameplay und eine zeitlose Diskussion zu stabilisieren.

Der zusätzliche Dungeon und andere Funktionen dieser DX-Version tragenIm Vergleich zur Original-Single-Veröffentlichung ist die Menge zwar nicht wesentlich gestiegen, aber es ist … Es ist immer noch ein mächtiges Elfmeter-Videospiel, das durch die aktualisierte Konsole verbessert wurde. Farbkombination.

GrezzoDas Switch-Over-Remake mag Koholint Island verschönert haben, doch die fröhlichen, ungewöhnlichen Persönlichkeiten, die Melancholie und die Schönheit von Link’ erste mobile Reise waren von Anfang an dabei. Wenn Sie ein Game Young Boy Color besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen müssen – beispielsweise eine Nintendo Switch –, ist dieses Spiel wichtig.

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